Proyecto

Acerca de Purge in Space

Un juego en tiempo real construido alrededor de combate legible, poder disputable y una galaxia que cambia con cada captura.

El juego

Purge in Space combina renderizado Three.js, simulación en tiempo real con Socket.IO, una galaxia hexagonal, habilidades ligadas a ciudadelas y conquista visible.

El principio de diseño

El poder debe poder disputarse. Las habilidades proceden del territorio de la partida y no de ventajas permanentes compradas.

El proyecto

Es un proyecto independiente de navegador. Las notas públicas documentan cambios relevantes de juego, interfaz y rendimiento.