Conquista en lugar de una simple carrera de puntos
Cada ciudadela controla una región Voronoi del mundo hexagonal. Capturar una cambia el mapa estratégico para todos los pilotos.
Ciudadelas con valor táctico
Las ciudadelas neutrales se defienden con torretas. Las ciudadelas conquistadas permiten reaparecer y conceden una habilidad únicamente mientras mantengas su control.
Continentes, capitales y líneas de suministro
Las regiones vecinas del mismo propietario forman continentes. Los grupos grandes pueden añadir una acumulación de habilidad. La capital identifica la región principal y las líneas muestran la red aliada.
Movimiento y apuntado independientes
Muévete en cualquier dirección mientras apuntas por separado. Puedes disparar durante una retirada, rodear un objetivo o cruzar una frontera sin orientar la nave hacia el movimiento.
Derrotas con consecuencias territoriales
Las ciudadelas supervivientes permiten reaparecer. Perder todas las bases después de haber conquistado territorio puede conducir a una eliminación permanente. Vencer a un rival establecido puede transferir gran parte de sus ciudadelas.
Victoria mediante control sostenido
El líder debe mantener el porcentaje requerido de territorio. Los rivales pueden interrumpir la coronación capturando regiones suficientes antes de que termine el contador.
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