Habilidades pasivas
Cadencia
Reduce el tiempo entre disparos. Es útil cuando puedes mantener el objetivo dentro de tu línea de fuego.
Velocidad
Mejora el empuje y el giro. Favorece la expansión, la persecución y la retirada.
Regeneración
Recupera vida con el tiempo. Funciona mejor si puedes separarte del combate y regresar antes de perder territorio.
Alcance
Mantiene los proyectiles activos durante más tiempo y permite presionar desde una distancia mayor.
Daño
Aumenta el impacto de cada golpe. Combina bien con alcance o cadencia.
Habilidades activas
Blink
Teletransporta la nave una distancia corta hacia la dirección de apuntado. Sirve para escapar, cerrar distancia o cruzar una línea de proyectiles.
Inmunidad
Evita daño durante un periodo limitado. Actívala antes de la ráfaga decisiva.
Reglas de acumulación
Las ciudadelas del mismo tipo se acumulan hasta el límite. Las mejoras desaparecen cuando cambia el propietario. Por eso una configuración es una red territorial, no una mejora permanente del personaje.
Combinaciones útiles
- Expansión: velocidad y Blink.
- Combate sostenido: regeneración y cadencia.
- Presión a distancia: alcance y daño.
- Ataque a bases defendidas: Inmunidad con daño o cadencia.